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教育学部学子在第19届中国大学生计算机设计大赛决赛中斩获佳绩

发布时间: 2026-08-22 16:50:39 浏览次数: 作者: 史秀彩 张悦
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2026年7月17日-8月20日,第19届中国大学生计算机设计大赛决赛顺利举行。经过激烈角逐,教育学部三支参赛团队脱颖而出,斩获全国二等奖1项,全国三等奖2项。其中,作品《儒檐万象——基于儒家礼制思想的建筑美学数绘视界》荣获全国二等奖,《一滴水·万年石:AI赋能喀斯特地貌智能可视化教学》与《琢文君——智能作文批改平台》荣获全国三等奖,充分展现了学部学子扎实的专业素养和卓越的创新能力。

学部高度重视本次赛事,提前部署、广泛动员,有序推进层层选拔与专项集训工作,为参赛选手提供了有力支持和保障。备赛期间,各团队指导教师精心制定训练方案,从选题立意、技术攻关到展示演练全程跟进,提供了系统化指导;参赛学子刻苦训练、全力投入,充分发挥所学专业知识和数字技术技能,团队成员之间分工明确、协作紧密,面对备赛过程中的种种挑战,迎难而上,最终在国赛舞台上赢得了评委的高度认可,交出了一份亮眼的答卷。

获奖作品横跨三大赛道,各具巧思且紧扣数字化赋能主题。数媒静态设计赛道的《儒檐万象——基于儒家礼制思想的建筑美学数绘视界》,以儒家礼制思想为内核,通过数字绘画与视觉设计,将古建筑的美学逻辑转化为适合新媒体传播的可视化内容,实现传统文化、建筑美学与数字设计的跨界融合;微课与AI辅助教学赛道的《一滴水·万年石:AI赋能喀斯特地貌智能可视化教学》,聚焦喀斯特地貌教学难点,以“一滴水”的旅行行为为切入点,借助AI生成3D动态动画,将万年地质演化还原为可交互的直观画面,打破课堂与宏观时空的认知隔阂;人工智能应用赛道的《琢文君——智能作文批改平台》,针对高中作文批改负担重、反馈慢和个性化不足等痛点,依托双AI引擎和高考评分标准,打造六大核心功能与三大AI智能体,为写作课堂提供高效实用的数字化辅助方案。

本次大赛优异成绩的取得,是学部始终坚持人才培养核心地位、持续深化创新实践教育的生动体现。未来,学部将以此次赛事为契机,持续深化“以赛促学、以赛促教、以赛促创”的育人理念,不断精进教育教学工作,推进育人改革实践,为培养更多高素质复合型应用人才贡献力量。

审核人:王珂